Devenez un joueur de craps professionnel
Nous avons tous vu ce qu'une foule autour d'une table de craps pouvait faire comme tumulte et avons eu envie d'y participer aussi, mais admettons-le, nous ne sommes pas Demi Moore, et un millionnaire ne nous supplie pas d'embrasser ses dés. Alors, à moins de passer 8 heures en salle de gym par jour et de prendre rendez-vous pour subir une chirurgie plastique, il ne nous reste plus qu'à apprendre les paris de base au craps, pour ceux qui sont encore des débutants.
Les fondamentaux
Qu'avons-nous appris quant à la première chose à faire en jouant à un jeu de table de casino ? Il s'agit bien entendu de placer un pari. Au craps, le seul joueur habilité à placer une mise avant le premier lancer est le lanceur (personne qui veut lancer les dés). Pour devenir lanceur, vous devez placer un pari sur la Pass Line ou sur la Don't Pass. Les dés sont passés aux joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre, ce qui fait que vous pourriez attendre un certain moment avant d'avoir l'opportunité de jouer le rôle de Lanceur. Si vous voulez jouer, mais que vous n'avez pas envie de devenir le lanceur, vous pourriez aussi placer cette mise. Toutefois vous n'y êtes pas obligé, et vous pourriez attendre de placer un pari après le Come Out Roll. Le Stickman (la personne qui tient un bâton et qui assiste le croupier) poussera environ 5 dés dans votre direction. Avec une seule main, vous devez en choisir deux. Ensuite, lancez-les suffisamment fort pour qu'ils heurtent le rebord situé du côté opposé de la table. Le but de ce Come Out Roll est d'établir un Point, qui doit être un numéro autre que 2, 3, 7, 11 ou 12.
Au Come Out Roll, si un 7 ou un 11 apparait avant l'établissement d'un point, tout joueur ayant parié sur la Pass Line gagne. Par contre, si un 2, un 3 ou un 12 apparait, ceux qui ont parié sur la Pass Line perdent. Dans le cas du pari Don't Pass, les paris effectués sur le 7 et le 11 sont perdants, alors que ceux effectués sur le 2, le 3 et le 12 donnent droit à un gain si l'un de ces numéros apparait avant l'établissement du Point.
Une fois que vous avez établi un Point, lequel sera soit 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le croupier place un disque en plastique (avec le coté blanc visible) au niveau de la case correspondante sur la table de craps. À ce moment, tous les joueurs parient que ce point apparaîtra à nouveau avant que vous n'obteniez un 7 ou alors l'inverse.
Exemple : Votre Come Out roll est un 4. Les joueurs qui ont placé une mise sur la Pass Line abandonnent leur pari et gagneront si vous obtenez à nouveau un 4 avant qu'un 7 n'apparaisse. Cependant, les joueurs qui ont initialement placé un pari sur Don't Pass gagneront à condition que vous obteniez un 7 avant un 4.
Tous les joueurs qui ne placent pas un pari avant le Come Out roll, soit de façon volontaire ou parce qu'ils n'ont rejoint la table qu'après, ne sont plus éligibles pour placer une mise Pass Line ou Don't Pass. En lieu et place, ils peuvent placer un pari Come ou Don't Come.
Si un joueur place une mise Come, alors les règles initiales du Pass Line s'appliquent. Si le résultat du lancer suivant est un 7 ou un 11, le joueur gagne. Si c'est un 2, un 3 ou un 12 qui apparaît, alors il perd. Néanmoins, si le chiffre 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 est obtenu, il constituera le Point pour ce joueur, ce qui pourrait être différent du Point obtenu par les joueurs qui étaient à la table dès le début. Une fois que le Point est établi pour le nouveau joueur, ce dernier devra parier sur le fait que son point sera obtenu avant un 7.
Si un joueur place une mise Don't Come, les règles du pari Don't Pass s'appliquent à une exception près. Si le résultat du lancer suivant est un 7 ou un 11, le joueur perd. Au cas où c'est un 2 ou un 3, il gagne. L'exception est que si le lanceur obtient un 12, le pari sur Don't Come est une égalité. Tout autre résultat constitue le Point pour ce joueur qui parie alors qu'un 7 sera obtenu avant ce Point.
Comme nous l'avions mentionné plus haut, ce sont les paris basiques au craps, et comprendre comment ils fonctionnent est suffisant pour vous permettre de jouer à ce jeu.